Review: Devil May Cry 5
- Gabriel Rocha
- 8 de dez. de 2019
- 3 min de leitura
Atualizado: 6 de dez. de 2020
Historia que não deixa pontas soltas.
A historia do jogo é pensada para jogadores que não conhecem a franquia e para os fãs de longa data de Devil May Cry, seja nos games ou em outras mídias como a animação ou manga. Em DMC5 o roteiro amarra bem todas as pontas soltas dos games anteriores e faz com que outras mídias como o anime e o manga se junte a historia canônica, aos acontecimentos dos jogos anteriores.
Para os novos jogadores são deixados colecionáveis nos cenários das fases, que explicam os acontecimentos da historia (A historia também é contada na tela de carregamento das fases). O Game conta com o menu "biblioteca" onde ficam todos os colecionáveis do jogo como trilha sonora, fotografia dos inimigos e heróis, também temos a origem de alguns personagens em textos escritos pelo personagem Morrison que antes só havia aparecido no anime.
Sinopse.
A história se passa cinco anos após os eventos de Devil May Cry 4, com Nero montando sua própria agência de caça a demônios baseada em uma van adornada com um letreiro em neon de "Devil May Cry" que Dante deu a ele com apoio de Kyrie e sua engenheira, Nico.
Jogabilidade.
Nero:
É o personagem principal do game, trás uma jogabilidade mais equilibrada entre ataques com espada e tiros com sua arma (igual no game anterior DMC4).
O'que diferencia em sua jogabilidade neste novo game é a adição do "Devil Breakers" a prótese mecânica do braço de Nero, que contem habilidades especiais, elas são descartadas conforme o tempo de uso .
Dante:
Tem a jogabilidade mais facilitada e golpes poderosos.
Inicialmente contamos com 4 estilos de luta que podem ser trocados com um simples toque no botão direcional. Com o decorrer do game Dante tem seu poder aumentado em um nível nunca visto na serie.
Novas espadas e armas também são adquiridas com o decorrer da historia.
V:
O Novato estreante na serie conta com ajuda de um pássaro, uma pantera e quando sua barra de poder está cheia pode também invocar um enorme monstro.
Os Golpes de V são focados em distancia, mas para finalizar o inimigo é necessário esgotar a barra de HP dele e dar o comando para V dar um ataque com sua bengala e finalizar o inimigo.
- A game play é muito fluida e o cenários são cheios de elementos e detalhes .
Realismo é a palavra que define os gráficos!
Com a surpreendente RE ENGINE, assim como em Resident Evil 7 e Resident Evil Remaker
a Capcom volta a brilhar em DMC5, os gráficos em game são surpreendentes, já nas cinematics sobem para um novo patamar de qualidade.
Trilha sonora que merece ser tocada no ultimo volume.
O Famoso tema Devil Trigger está muito presente no game, junto a outros temas dos personagens. Também em alguns momentos temos musicas mais eruditas estilo as do DMC4.
O problema é que existem repetições no tema Devil Trigger que se repete por muitas vezes no jogo assim fazendo ser cansativo.
O fator replay também é convidativo.
Contando com alguns bônus e extras liberados após completar o modo historia do jogo como:
Death Gallery: Nico tirará fotos de cada inimigo e chefe assim que ele for derrotado. Essas fotos vão todas parar em uma galeria para você conferir.
Modo Son of Sparda: é desbloqueado após a conclusão do modo história nas dificuldades “Human” ou “Devil Hunter”. É considerado um modo “Hard”.
Modo Dante Must Die: é desbloqueado após a conclusão do modo história na dificuldade “Son of Sparda”. É considerado um modo “Very Hard”.
Modo Heaven or Hell: é desbloqueado após a conclusão do modo história na dificuldade “Dante Must Die”. Este modo tem características bastante peculiares: todos os inimigos morrem com apenas um golpe e o seu personagem também. Além disso, você tem apenas 3 vidas para concluir o jogo.
Modo Hell or Hell: é desbloqueado após a conclusão do modo história na dificuldade “Dante Must Die”. Aqui, a dificuldade é ainda maior: seu personagem morre com apenas um golpe, mas todos os inimigos têm a energia completa. Você tem apenas 3 vidas para concluir o jogo e o Autosave é desabilitado.
Modo Bloody Palace: trata-se de um modo que ainda não foi disponibilizado pela Capcom e será adicionado em breve como uma atualização gratuita. Porém, terão acesso a ele apenas os que terminarem o jogo.
- 11 Anos de espera, mas sem duvidas DMC5 chegou com uma nova roupagem e sem abrir mão de suas origens.
Plataforma Jogada: Steam
ID STEAM: Ryutarus
Tempo de Jogo: 17.2 horas registradas
Status da game play: Modo história completo
NOTA: 97
OBSERVAÇÃO:
Toda análise e nota atribuída nas reviews vem da experiência pessoal de quem produziu o texto. Nosso intuito é apresentar o jogo e tudo que o envolva como a apresentação e a jogabilidade, caso tenha uma opinião diferente ficaremos felizes se comentar seu ponto de vista.
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