Ou uma análise do dualsense?
Astro bot surgiu no ps4 mais como uma tech demo dos recursos da câmera e dualshock 4 do que como um jogo em si, passou pelo VR da Sony, e agora chega em mais um jogo de PS5, e só nesse ultimo que tive acesso a franquia, eu já conhecia a franquia mas devido a falta de carisma e o baixo interesse pelo titulo passou longe de meus interesses “gamísticos” da época, só que agora Astro´s playroom é um jogo gratuito, que vem com o PS5, com o mesmo propósito de sempre, mostras funcionalidades do controle, e nisso ele brilha, aos melhores moldes da Nintendo que sempre cria mecânicas únicas para cada aparelho, playroom consegue de forma simples e impressionante mostrar as novidades do dualsense, feedback háptico; sentir os gatilhos com pressões diferente dependendo do objeto que se interage, vibração HD; da mesma forma que se identifica de onde esta vindo um oponente com um fone 3D, com a vibração HD se sente no controle o que esta tremendo e onde esta tremendo, a adição de um microfone ao controle, e o restante que já tinha desde o ps3 como giroscópio e trackpad no PS4.
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O game usa esses recursos de forma perfeita, mostrando em fases bem variadas todos os recursos do controle, o jogo tem 4 fases principais, divididas em 4 etapas cada, ligadas por uma principal e uma sala de troféus.
Falando um pouco sobre as fases, boa parte se joga um jogo de plataforma tradicional ao melhor estilo Mario, com uma jogabilidade acima da media, bem responsiva, tanto layout quanto construção prezam em ser sempre amigável, então você pode chamar sua mãe ou namorada que não joga, que elas vão conseguir se divertir, e em trechos das fases vem momentos que se veste uma roupa especial e se joga como um macaco, usando os gatilhos e o giroscópio para escalar, ou um foguete onde cada turbina é ligada por um gatilho e o giroscópio controla o lado que se voa, uma bolinha controlada pelo trackpad, e um sapo que pula segurando o gatilho.
E o objetivo? Bem o objetivo é o que foi descrito acima, mostrar funcionalidades, Astro bot vive dentro do seu Playstation, se vê o console por dentro enquanto jogamos, cada fase representa uma parte do aparelho, e enquanto avançamos por essas fases coletamos artefatos da família Playstation, consoles do PS1 ao PS5, acessórios VR, move, câmeras, pocketstation, ate GPS do psp (que eu nem sabia da existência!), é uma viagem de nostalgia pra quem passou por essas gerações de consoles, eu que passei por todas, vibrava a cada nova referência que eu via representada por astro bots cosplayers, tem referências a Resident Evil, Silent Hill, Devil May Cry, Days Gone, Horizon, ate esquecidos como Soul Reaver e Parappa the Rapper aparecem camuflados espalhados pelo caminho.
Tenho poucas criticas sobre o titulo, ainda mais que vem de brinde, não sou louco de falar que é de graça, pois a nova geração esta bem cara, ainda mais no Brasil, só isso já era motivo pra mandarem algo a mais na caixa que só o console e um controle, a Sony fez algo e é muito bom, único detalhe é que ele é curto, umas 3 a 4 horas da pra coletar tudo, adoraria pilotar o foguete por fazes maiores e mais abertas, fazes com carros ficariam incríveis, senti que ainda tinha coisa para os desenvolvedores explorar, e a parte final é só andar e coletar, sem desafio, sem nenhuma mecânica, parece que foi feito só pra terminar, mas isso não tira o brilho do jogo, que foi uma grata surpresa, mais que recomendado!
Jogado no PS5
Duração: 4 horas
Campanha completa na dificuldade normal
Jogo adquirido por mim
Nota: 90
Caso tenha interesse em ver mais de Astro´s playroom, eu terminei ele na Twitch, me segue lá, já estou jogando o Miles Morales: https://www.twitch.tv/leosenin1
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