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DE GAMER PARA GAMER

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Minecraft: Função Ray Tracing já está disponível para PC

Foto do escritor: Gabriel RochaGabriel Rocha

A Função Ray Tracing foi oficialmente lançada nessa ultima terça-feira (8) para PC windows 10, junto ao lançamento oficial também foram lançados dois novos mundos(Colosseum e o Dungeon Dash) totalmente voltados para a usabilidade da função Ray Tracing.


O DLSS, função responsável por aprimorar ainda mais o desempenho gráfico do game sem prejudicar o desempenho da placa de vídeo também está disponível no game.

Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo. Placas utilizadas no teste da RTX 2060 á RTX 3090
Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo.
Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo. Placas utilizadas no teste da RTX 2060 á RTX 3090
Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo.
Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo. Placas utilizadas no teste da RTX 2060 á RTX 3090
Gráfico mostrando o ganho com o DLSS ativo.

É possível utilizar o DLSS — exclusivo das GPUs GeForce RTX — para dobrar o desempenho do jogo, atingindo pelo menos 60 de FPS na resolução 1920x1080, com exímia qualidade de imagem. Em placas mais recentes, como as RTX 3080 e RTX 3090, os jogadores podem esperar uma grande performance com resoluções em 4K e 60 FPS.


A Nvidia também está dando liberdade aos jogadores para converterem o Java Worlds em RTX para criarem suas próprias texturas PBR — e disponibilizou até um tutorial para isso.


Junto a isso a Nvidia está organizando um concurso que vai premiar os jogadores com uma RTX 3070 ou RTX 3080. Para isso basta postar um vídeo ou imagem nas redes sociais com alguma criação sua nas texturas PBR e marcar as hashtags #Minecraft e #RTXON para concorrer. #Minecraft #RTXON #PCGaming #Raytracing #Nvdia #Gamer #Thegameboxbrasil

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